“A
UN JOVEN DROGADICTO”
Jazmín
Torres Medrano
¡Hola
¡Quiero platicar contigo, concédeme solo un instante, por favor!
Eres
un joven que fuiste creado con el único propósito de que fueras feliz. Pero un
día en tus oídos escuchaste las melodiosas voces de las sirenas engañosas que
con su encanto sutil te invitaron a entrar en un mundo para ti desconocido.
Te
dijeron que conocerías por primera vez lo que es vivir; que entrarías a un
mundo mágico de imágenes y sensaciones que te cautivaría. Que visitarías otros
planetas y escucharías los mensajes de seres extraterrestres y desconocidos y
más aún, te aseguraron que todos tus problemas serían como nada bajo el influjo
de las drogas. Y como andabas en busca de aventuras, esto te pareció fabuloso.
Así,
sin darte cuenta fuiste cayendo cada vez más profundo en el mundo alucinante y
terrible de las drogas. Los que antes eran tus amigos te dejaron de frecuentar,
abandonaste tus estudios y te convertiste en un ser sin voluntad.
Pronto
no fue suficiente un solo cigarrillo, querías más y más hasta que ya no tuviste
voluntad ni fuerzas… y ahora te encuentras poco menos que a un paso de la
muerte.
Aparentemente
todas las puertas se han cerrado mientras una prisión te asfixia y te quita la
vida poco a poco. Tú quisieras romper esas rejas y estar en libertad y abrir
puertas y volver al principio, cuando eras joven y sano.
Para
ti es este mensaje. Si crees que todo está perdido, te has equivocado, mira a
tú alrededor, ahí están las manos tendidas de los seres que te aman: tus
padres, tus hermanos y tus verdaderos amigos. Mira el verdor de la naturaleza,
siempre renovándose, tras la sequía y los incendios le basta un diminuto bulbo
de vida para renacer, recuerda: al más cruel invierno, le sigue una hermosa primavera.
Pero
si esto no fuera suficiente, vuélvete hacia ti, mira tu corazón, en él Dios ha
plantado las más bellas flores que en ningún jardín se han cultivado. Esas
flores son el amor, la fe y la esperanza. Si te conviertes en su jardinero
jamás tendrás tiempo de recordar que un día estuviste a un paso de la muerte,
porque habrás encontrado el camino de la vida.
Desde
lo más profundo de tu corazón di: ¡No ¡a las drogas y ¡Sí ¡a la vida.
Hazlo
por ti mismo, por tus padres, por la sociedad y por la patria, porque tú eres
su futuro y no tienes derecho a matarlo antes de nacer.
Alimentación sana
Llevar una alimentación
sana que sea equilibrada y variada contribuye a mantener la salud y el
bienestar de una persona. De hecho, tener unos hábitos de alimentación
saludables puede ayudar a prevenir enfermedades como la obesidad, la diabetes o
la arteriosclerosis. Asimismo, una mala alimentación puede afectar al
desarrollo físico y mental, reducir el rendimiento o afectar al sistema
inmunitario, provocando que el organismo sea más vulnerable.
Para alimentarse de forma sana y equilibrada
es necesario tener en cuenta algunos principios básicos. Así, una alimentación equilibrada, debe contener los nutrientes esenciales para
que el organismo lleve a cabo todos los procesos metabólicos necesarios y pueda
realizar las actividades diarias con energía.
De esta forma, las proporciones de nutrientes que necesita el cuerpo humano diariamente fueron establecidas por los expertos Organización de las Naciones Unidas para la Alimentación (FAO) y la Organización Mundial de la Salud (OMS) en 1988.
De esta forma, las proporciones de nutrientes que necesita el cuerpo humano diariamente fueron establecidas por los expertos Organización de las Naciones Unidas para la Alimentación (FAO) y la Organización Mundial de la Salud (OMS) en 1988.
Tómate tu
tiempo para comer y, sobre todo, ¡disfruta de la comida! Comer con conciencia
contribuye a comer bien y proporciona mejores resultados que cualquier
dieta. 10 reglas para nutrirte bien.
10 reglas para una alimentación saludable. Una alimentación variada y equilibrada es fundamental para
mantener un buen estado de salud. Para ello se recomienda comer todo tipo
de alimentos: verduras, frutas, carne, pescado, cereales integrales y lácteos
desnatados son la base de una dieta equilibrada.
La base de
una alimentación sana son los productos elaborados a partir de cereales como el
pan, la pasta y el arroz. Se recomiendan los cereales integrales por su aporte en fibra, vitaminas y
minerales, mucho mayor que en los cereales refinados. Consumir patatas también
es importante y saludable.
Tanto si
estás haciendo dieta como si no, para que la alimentación sea equilibrada, el
plan de alimentación diario debe incluir entre cuatro y cinco raciones de fruta y verdura.
El pescado,
la carne, el embutido y los huevos aportan componentes muy importantes para el
organismo. Además, encontramos calcio en la leche y yodo, selenio y ácidos grasos omega 3 en el pescado azul.
Es suficiente consumir entre 300 y 600 gramos de carne y embutido para llevar
una alimentación equilibrada.
Intenta comer
alimentos que contengan poca grasa. Opta, por grasas con un alto contenido en
ácidos grasos no saturados, como las grasas vegetales, entre ellas
especialmente el aceite de oliva.
Es recomendable
controlar el consumo de azúcar y sal. En su lugar se pueden usar condimentos
como las hierbas y las especias,
que, aunque pequeñas contienen muchas vitaminas y minerales, especialmente el
perejil y el ajo.
El modo de
preparar los alimentos es también una parte importante en la alimentación sana.
Se recomienda cocer los alimentos a baja temperatura y, a ser posible, con poca
agua y poca grasa. Es más recomendable utilizar técnicas de cocción como el papillote, al horno o al vapor y
evitar las frituras.
Una
alimentación sana no es completa si no se ingiere suficiente líquido. Es
importante beber como mínimo un litro y medio al día, sobre todo agua o
infusiones de hierbas sin azúcar.
Una
alimentación equilibrada tiene que estar acompañada de deporte o ejercicio. Se considera
óptimo dedicar entre 30 y 60 minutos al día al ejercicio físico o el deporte.
Otro principio básico que se debe seguir en cualquier dieta sana es
ingerir suficiente líquido para mantener una
hidratación correcta. Los expertos recomiendan beber al menos 2 litros diarios de agua u otros
líquidos como zumos naturales, infusiones o caldos. Esta ingesta sirve para
compensar la pérdida de fluidos del organismo. En determinadas circunstancias
puede ser necesario aumentar la ingesta de líquidos. Por ejemplo, en caso de fiebre, vómitos, diarrea o por la práctica
de una actividad física intensa.
Una alimentación saludable debe incluir diariamente cinco raciones de verduras y frutas. De esta forma se garantiza el aporte de nutrientes importantes como las vitaminas y los minerales.
Una alimentación saludable debe incluir diariamente cinco raciones de verduras y frutas. De esta forma se garantiza el aporte de nutrientes importantes como las vitaminas y los minerales.
Los cereales son la fuente de energía principal. Los expertos recomiendan
consumir de 4 a 6 raciones de cereales al día. Lo ideal es decantarse por la
variante integral de los cereales y sus derivados que tiene un valor nutricional
más alto que los que se consumen refinados.
Por otra parte, la leche y los lácteos son otro componente fundamental de la dieta.
Por otra parte, la leche y los lácteos son otro componente fundamental de la dieta.
La cantidad de grasas y aceites en la alimentación ha de ser inferior a la
de los hidratos de carbono. Los lípidos proporcionan una valiosa contribución a
nuestra salud diaria, si bien, dado su alto valor energético y su nivel
calórico elevado han de tomarse en pequeñas porciones y sin excederse.
Por regla general, lo que se recomienda
es elegir cada día alimentos de todos
los grupos para contar con un aporte óptimo de todos los nutrientes importantes
y garantizar una dieta saludable. Los dulces, con alto contenido en azúcares y
grasas y los aperitivos salados, por su parte, solo deben suponer un pequeño
porcentaje de la alimentación.
Si se quiere perder
peso,
seguir una alimentación sana también es beneficioso. Con los alimentos adecuados es posible
reducir rápidamente y de manera considerable la cantidad de calorías ingeridas
y cuidar a la vez la salud.
Beneficios del ejercicio físico
Escrito por Redacción de Webconsultas,
Está demostrado que practicar ejercicio de forma
regular contribuye a mantener una buena salud y a prevenir enfermedades. Te
explicamos todos los beneficios que te aporta, tanto física como
psicológicamente.
La intensidad y la carga deben ser
determinadas de forma individual, ya que dependen del nivel técnico y de la
condición física de cada persona.
Hacer ejercicio
regularmente te aporta numerosos beneficios.
Realizar de forma regular y sistemática una
actividad física ha demostrado ser una práctica muy beneficiosa en la
prevención, desarrollo y rehabilitación de la salud, a la vez que ayuda al
carácter, la disciplina y a la toma
de decisiones en la vida cotidiana.
El ejercicio físico, ya sea de corta o larga
duración, contribuye a establecer un bienestar mental, mejorando la autonomía
de la persona, la memoria, rapidez de ideas, etcétera, y promoviendo
sensaciones como el optimismo o la euforia, al tiempo que se mejora
la autoestima de las personas, lo que produce
beneficios en diferentes enfermedades como la osteoporosis, la hipertensión o las
crisis diabéticas.
Todas las actividades encaminadas a mejorar
la forma física (por ejemplo, tras un período largo de inactividad), deben
realizarse de manera progresiva. Cada deportista debe analizar las demandas de
su deporte de elección antes de decidir su plan de entrenamiento.
Beneficios biológicos
- Mejora la forma y resistencia física.
- Regula las cifras de presión arterial.
- Incrementa o mantiene la densidad ósea.
- Mejora la resistencia a la insulina.
- Ayuda a mantener el peso corporal.
- Aumenta el tono y la fuerza muscular.
- Mejora la flexibilidad y la movilidad de las articulaciones.
- Reduce la sensación de fatiga.
Beneficios psicológicos
- Aumenta la autoestima.
- Mejora la autoimagen.
- Reduce el aislamiento social.
- Rebaja la tensión y el estrés.
- Reduce el nivel de depresión.
- Ayuda a relajarte.
- Aumenta el estado de alerta.
- Disminuye el número de accidentes laborales.
- Menor grado de agresividad, ira, angustia...
- Incrementa el bienestar general.
Breve historia de los Juegos Olímpicos
·
Inspirados en los que organizaban los antiguos
griegos, los modernos celebraron su primera edición en Atenas en 1896.
Inspirados en los Juegos
Olímpicos que los antiguos griegos organizaron en la ciudad de Olimpia entre los años
776 antes de cristo y 393 después de cristo, las olimpiadas modernas comenzaron
a ver la luz en 1894, cuando el barón
de Coubertin fundó el Comité Olímpico Internacional (COI), órgano
que desde entonces coordina el movimiento olímpico.
La primera edición tuvo lugar en Atenas,
en 1896, y en esos juegos participaron sólo 245 atletas. A partir de ahí, el
número fue creciendo, incluyendo a las mujeres, que compitieron por primera vez
en los de París 1900 aunque sólo en
algunas modalidades.
Los Juegos Olímpicos se
celebran cada cuatro años en diferentes ciudades del mundo. Sólo en las
ediciones de 1916, 1940 y 1944 no se celebraron debido a las Primera y a la Segunda Guerra Mundial.
Cada Olimpiada ha tenido
características propias y no han sido ajenas a lo que sucedía en la sociedad.
La Gran Depresión afectó a los
de 1932, el régimen nazi liderado por Adolf
Hitler a los de Berlín en
1936. Después del parón de 1940 y 1944 por la Segunda
Guerra Mundial, se prohibió a los deportistas alemanes acudir a los
de Londres 1948.
En 1952 debutaron la Unión
Soviética e Israel,
en los de 1972 se produjo ‘la masacre de Múnich’,
en Moscú 80 hubo el famoso
boicot de Estados Unidos y otros 65
países, mientras que en Los
Ángeles fueron los rusos los que devolvieron la moneda junto a 13
de sus aliados comunistas.
Los de Barcelona, en
1992, fueron un éxito rotundo y dieron paso a una mayor profesionalización. En
la actualidad, casi todos los países están representados y la dimensión del
evento es descomunal. Río
2016 no será una excepción.
Juegos
Olímpicos de Verano
Los Juegos Olímpicos de Verano se organizan cada cuatro años bajo la supervisión del Comité Olímpico Internacional. Su primera edición fue en Atenas
1896, y reúne cerca de
10.000 cantidad de deportistas de todos los países.
Los siguientes disciplinas deportivas constituyen el programa actual de
los Juegos Olímpicos de Verano:
·
Pelota: bádminton, baloncesto, balonmano, fútbol, golf, hockey sobre hierba, rugby, tenis, tenis de
mesa, voleibol, waterpolo.
·
Habilidad: equitación, natación sincronizada, pentatlón moderno, salto, tiro con arco, tiro
deportivo.
Juegos Olímpicos de
Invierno
Los Juegos Olímpicos de Invierno se
celebran cada cuatro años bajo la supervisión y administración del Comité Olímpico Internacional.
Incluye deportes de invierno tanto de hielo como
de nieve.
Los primeros Juegos Olímpicos de Invierno se celebraron Chamonix 1924, aunque algunas de las
disciplinas habían formado parte de los Juegos de Verano anteriores.
Las siguientes disciplinas deportivas constituyen el programa actual de
los Juegos Olímpicos de Invierno:
Juegos Paralímpicos
Los Juegos Paralímpicos son
una competición internacional fundada por Ludwig Guttmann en 1960,
para atletas con ciertos tipos de discapacidades físicas, mentales y/o
sensoriales, como amputaciones, ceguera, parálisis cerebraly deficiencias intelectuales. El
nombre incorpora el prefijo griego παρα, para,
significando proximidad o similitud (con los
Juegos Olímpicos) aunque en su momento el nombre se debiera a la presencia de
participantes con parálisis o paraplejía.
Si bien este evento es dedicado a las personas con cualquier
discapacidad, dichos participantes pueden, si logran las metas mínimas
necesarias para clasificar en la disciplina, participar en los juegos olímpicos
tradicionales. Hay Juegos Paralímpicos de Verano y Juegos Paralímpicos de Invierno, los cuales
se celebran desde 1988, con los Juegos de Verano de Seúl, Corea del
Surse desarrollan inmediatamente después de los Juegos Olímpicos. El máximo rector en los Juegos
Paralímpicos es el Comité Paralímpico Internacional (CPI).
Los Juegos Paralímpicos empezaron como un pequeño
evento español con los veteranos de la Segunda Guerra Mundial en
1948, hasta llegar a ser uno de los grandes eventos deportivos a finales del
siglo XX. Los Juegos promueven el trato igualitario de los atletas con
discapacidad con los atletas olímpicos.
Los
Juegos Paralímpicos son organizados en paralelo con los Juegos Olímpicos. El COI también reconoce otros dos grandes eventos:
las Olimpiadas Especiales (organizadas por Special Olympics)
y las Sordolimpiadas,
para personas con algún tipo de discapacidad auditiva.
Dada la alta variedad de discapacidades, los Juegos Paralímpicos tienen un
gran número de categorías. Cada discapacidad es dividida hasta en diez
categorías. Las categorías son: discapacidad de potencia muscular, rango de
movimiento pasivo, deficiencia en alguno o varios miembros, corta estatura,
hipertonía, ataxia, atetosis, discapacidad visual y
discapacidad intelectual.
¿CÓMO SE MIDE EL TIEMPO EN HISTORIA?
EL TIEMPO HISTÓRICO
El tiempo es el
transcurso y la duración de las cosas, por lo que debemos tener medidas que nos
permitan identificarlo.
Somos capaces de
contar el tiempo (minuto, hora, día, año), pero como la historia habla de mucho
tiempo, necesita medidas aún
más grandes: siglos, milenios, etapas históricas, eras. Para medir el tiempo
histórico se utilizan varias unidades de medida del tiempo que abarcan periodos
de diferente duración.
Las más frecuentes
son:
Año: 365 días.
Lustro: 5 años
Década: 10 años
Siglo 100 años.
Milenio: 1.000 años
Para medir etapas
históricas o leer libros de historia se debe saber a qué siglo corresponden los
diferentes años, y resulta una técnica sencilla cuando se conocen sus secretos:
Debes tener presente:
No existe el siglo 0.
Si el año es antes de Cristo (A.C), el
siglo y el milenio serán A.C. Ejemplo: 247 A.C= siglo III A.C 1er
milenio A.C.
El siglo I comprende los años 1 a 100.
Si el año tiene 3 cifras y termina en 00, el
siglo sería la primera cifra. Ejemplo: 200= siglo II.
Si el año tiene 3 cifras y no termina en
00, el siglo sería la primera cifra + 1. Ejemplo: 283 (2+1=3) siglo III.
Si el año tiene 4 cifras y termina en 00,
el siglo sería las dos primeras cifras.
Ejemplo:
1700= siglo XVII.
Si el año tiene 4 cifras y no termina en
00, el siglo sería las dos primeras cifras +
1. Ejemplo:
1999 (19+1=20) siglo XX.
No existe el milenio 0.
Para saber el milenio la forma más simple
sería:
Años 1 a 1000= 1er milenio. Años 1001 a
2000= 2º milenio. Años 2001 a 3000= 3er milenio.
Por otra parte, y al margen de las
diferentes eras, existen una serie de normas para el manejo de la
cronología:
Los siglos y milenios se escriben en
números romanos y los años, en numeración arábiga.
Si el año, siglo o milenio es anterior a Cristo
se especifica añadiendo (A.C., antes de Cristo o a.n.e. (antes
de nuestra era) ; de no hacerlo, se
entiende que es posterior.
El año 0 no existe: por tanto, el primer
siglo va desde el año 1 al 100; por ello,
los años terminados en dos o
más ceros pertenecen al siglo o milenio
que termina (Año 2000: siglo XX, milenio II), o al que empieza, en el
caso de años o milenios de antes de
Cristo (año 1000 A.C: siglo X a.C. y milenio I a.C.).
Don Antonio de Urrutia y Arana, Marqués de la Villa
del Villar del Águila, será recordado eternamente por hacer un bien tan
discretamente acertado. Este beneficio general fue la introducción del agua
potable en esta ciudad. El acueducto de esta ciudad, él fue ideado y ejecutado
por él personalmente y para el cual dio de su propio caudal la cantidad de $
88,287, careciendo de un puente para atravesar el rio y comunicarse con la otra
banda, creo un puente de cantera llamado el Puente Grande. En la huerta del
convento de la Santa Cruz fabrico a sus expensas un grande estanque para
beneficio de la comunidad el cual también se conserva. Dio $200 para la
introducción del agua al convento de los PP. Carmelitas, salió personalmente
con el prior de Santo Domingo a colectar limosnas en las tiendas y plazas para
la introducción del agua al mismo convento. En las Capuchinas hizo a sus
expensas fuentes, lavaderos y un estanque que todavía existe. Murió el día 29
de agosto de 1743 habiendo recibido los santos sacramentos y hecho el testamento.
Su cuerpo estuvo depositado en la iglesia de Santo Domingo donde recibió
sepultura.
El famoso acueducto fruto de la abnegación del Marqués
de la Villa del Villar del Águila, se comenzó en la alberca, sita en las
afueras del pueblo de la Cañada, a distancia de 8 kilómetros de esta ciudad, el
día 26 de diciembre de 1726 y se concluyó en la caja del agua que está en el
miro del convento del Colegio Apostólico de la Santa Cruz el 25 de octubre de
1735. El costo total del acueducto asciende a $124,791,00. El muro que circunda
la alberca mide 167 mts. 20 cm. Y dos 2.5 de altura. En este recinto hay dos
depósitos de agua de los que el mayor tiene 4,20 mts. De profundidad y en menos
5,50 mts. La arquería consta de 72 arcos, cuyos pilares tienen en sus cimientos
29,60 metros en cuadro y 17,70 de profundidad, se elevan sobre el suelo 28,42
mts. Se hizo una estatua al Sr. Marques ubicada en la Plaza de Armas hecha de
metal., el monumento más antiguo que se conoce del Sr. Marques es una estatua
de cantera que existe en la cruz en la huerta del convento, la cual fue
levantada por los religiosos, en memoria del beneficio que aquella comunidad
recibió en el estanque que dicho Sr. Marques hizo a sus expensas, introduciendo
en el convento una cantidad del precioso líquido.
EN BUSCA DEL
ACUÍFERO DULCE EN LA CIUDAD SALADA
Oro, plata, especias, tabaco, tejidos,
vinos, aceites; en el Cádiz del siglo XVIII era más fácil encontrarse con un
generoso cargamento de estas preciadas mercancías que con un buen vaso de agua.
La burguesía local embelesaba al foráneo con los pingües beneficios del
comercio americano, pero a pocos convencía de la calidad de su agua potable.
“Carece de agua buena y saludable”, “es detestable de beber”; son algunas de
las lindezas que los viajeros le dedicaron. En la ciudad insular, de apenas 4,4
kilómetros cuadrados rodeados de mar, resolvieron el problema con una cara
solución: traer el líquido elemento en barcos cargados de barriles desde los
manantiales de La Piedad, en El Puerto de Santa María.
Pero ¿y si la respuesta siempre estuvo bajo
la misma ciudad? Justo es la incógnita que los ingenieros de la empresa
municipal Aguas de Cádiz quieren despejar en estos días con la realización de
unos singulares sondeos electromagnéticos. Con ellos, sabrán si la ciudad se
sitúa sobre un gran
acuífero subterráneo que discurre
bajo el mar de la bahía desde zonas del interior, como El Puerto o Puerto Real,
y que, paradójicamente, nutrían de agua las botas que viajaban a Cádiz. Hoy,
con una red potable óptima, la contratación de esta hipótesis de partida
servirá a un propósito ecológico: el empleo de este líquido acumulado bajo
tierra para el
riego de jardines y el baldeo de las calles.
Actualmente, la ciudad gasta al año unos
400.000 metros cúbicos de agua para estos dos fines (180.000 para la limpieza
de las calles y el resto para el riego de parques y jardines), aproximadamente
un 4% del agua que el Consorcio de Aguas de la Zona Gaditana pone a disposición
de la empresa municipal de la capital. Todo ese volumen sale del agua potable
con el que se surten los habitantes de la ciudad y procedente de los embalses
de los Hurones y Guadalcacín. La ausencia de
alternativas a este ineficiente uso de los recursos hídricos hizo que, en 2016,
Aguas de Cádiz comenzase a estudiar opciones, entre las que se encuentra la
exploración de nuevas explotaciones de agua dulce, como reconoce Álvaro de la
Fuente, presidente de la entidad y concejal de Medio Ambiente.
Justo en eso centra su trabajo Antonio
Serrano, hidrogeólogo de la empresa Ingeagua, contratada por Aguas de Cádiz para explorar el
subsuelo de la ciudad. Desde el pasado 24 de abril y durante algo más de una
semana el experto, acompañado de un geofísico, ha realizado sondeos
electromagnéticos en el dominio tiempo (SEDT) en 30 espacios de la ciudad. En zonas
amplias como plazas, solares o playas y hasta el estadio de fútbol de la
ciudad, el Ramón de Carranza, han trazado con cables cuadrados de 50x50 metros,
ante la atenta mirada de decenas de curiosos.
“La prueba consiste en crear en el subsuelo
un campo magnético inducido por un bucle de corriente eléctrica exterior”,
explica José Antonio Campo-Cossío, ingeniero técnico y jefe de contratación de
Aguas de Cádiz. Esa corriente generada por uno de los cables que compone el
sondeo es registrada por otro cable o lazo concéntrico al primero y por una
antena que se coloca en el interior del cuadrado y que transmite los datos a un
equipo. Este, a su vez, modula los parámetros eléctricos de tensión,
intensidad, frecuencias y filtra la corriente eléctrica. De ahí, en tiempo
real, la empresa envía los datos a sus ordenadores, donde los interpreta
gracias al uso de algoritmos matemáticos.
Agua bajo la Bahía
El resultado -que se podrá conocer en, aproximadamente,
un mes- permite construir perfiles de resistividad en profundidades de 0 a más
de 200 metros. “Voy a ver curvas en función de la resistencia a la
conductividad que me permiten determinar fracturas o cambios de materiales”,
explica Serrano. Con una fiabilidad de los datos el 95%, podrá determinar si
existe agua bajo el suelo, si es dulce o salada, a qué profundidad se
encuentra e, incluso, el volumen del embolsamiento.
“La clave es averiguar si existe agua dulce a
gran profundidad, incluso por debajo del fondo marino de la bahía de Cádiz, y
si la extracción de esta es viable técnicamente y económicamente explotable,
porque puede darse el caso de que exista una masa importante pero que extraerla
sea tan costoso que no compense”, reconoce Campo-Cossío. Aunque, lo cierto, es
que los técnicos no se mueven totalmente a ciegas y parten con hipótesis
extraídas de una primera fase del estudio, basado en estimaciones y
mediaciones, realizadas en los pozos de agua dulce que se conservan hoy en la
ciudad.
El acceso al agua potable ha sido un problema
a desentrañar desde los primeros pobladores de la ciudad, habitada de forma
permanente desde hace 3.100 años. Durante el Imperio romano se constató la
existencia de un acueducto que traía agua desde el manantial
del Tempul (en Jerez de
la Frontera), a unos 75 kilómetros de distancia. La carestía de agua potable
hace que los edificios antiguos de la ciudad -en su mayoría datados de los
siglos XVII y XVIII- cuenten con aljibes subterráneos que recogían las aguas
pluviales para usos domésticos.
También se sabe que, al menos, entre los
siglo XV y XVI se explotaba en la misma ciudad un manantial, con pozos como
el de la Jara, “que era muy
cotizada entre las mujeres españolas de entonces por sus cualidades”, como
atestiguan escritos de la época rememoradas por el ingeniero de Aguas de Cádiz.
Sin embargo, cuando, con el esplendor comercial americano, la ciudad creció, el
manantial resultó ser insuficiente. Hoy, con los pozos de agua dulce que la
empresa municipal mantiene activos, los técnicos de Ingeagua han podido
constatar la existencia de un acuífero hasta los 30 metros de profundidad que
ocupa prácticamente toda la superficie urbana de la ciudad y que es el que
nutre a estas perforaciones. “Es del Pleistoceno (primera era del Cuaternario)
y tiene 1,5 hectómetros de capacidad”, matiza Serrano.
Aunque pueda parecer suficiente, la cantidad
de agua de este acuífero más superficial se antoja escasa para no acabar por
sobreexplotarlo a corto plazo. “Por eso, ahora queremos saber qué hay más abajo
de esa masa de agua y se parte de la hipótesis de que sea otra mucho mayor que,
tal vez, pudiera conectarse con el acuífero existente en Puerto Real, se
interne en la Bahía bajo el mar y alcance la ciudad”, detalla Campo-Cossío.
De ser así, los ingenieros tendrán que tener
la seguridad de que ese gran embolsamiento tiene además las condiciones óptimas
para su explotación, gracias a los materiales que lo rodeen y compongan o por
su capacidad de recarga. Por ello, con los datos recogidos en estos días, los
hidrogeólogos establecerán un plano que marcará la
presencia de las acumulaciones de agua dulce, el porcentaje de agua para baldeo y riego que
podrían abastecer y los puntos más accesibles para posibles pozos.
Luego llegará una nueva fase en la que sí
será necesaria la perforación para testar la viabilidad, pero que solo se hará
“si se ve que hay recursos”, como matiza el ingeniero de la empresa municipal.
En caso afirmativo, la ciudad habrá conseguido el objetivo propuesto, ser más
eficiente en sus riegos y baldeos. De paso, Cádiz se quitará la espinita al
saber que podría haber sido la ciudad que comerciaba con Ultramar y que también
tenía casi tanta agua dulce como la salada que la rodea y en la que navegaban
sus navíos.
ESCOLAR
CHILENO LOGRA GENERAR ENERGÍA CON CLOROFILA Y LUZ SOLAR
Es de Rancagua, tiene 15 años, está
en 2° medio y tiene sueños grandes: que su invento inspirado en la fotosíntesis
se convierta en una nueva fuente de electricidad.
La luz ha fascinado a Alejandro
Fuentes desde guagua. Es la primera palabra que salió de su boca. Una linterna
fue el primer objeto que armó, cuando tenía cuatro años. Y ahora, a los 15, es
el fenómeno que lo tiene entre los 90 clasificados a nivel mundial, y uno de
los dos finalistas regionales, de la Feria Científica de Google 2012. Su idea
sale del común de los proyectos que se presentan a estos encuentros escolares.
Su nombre, “Creando una célula fotovoltaica a base de vegetales”, parece el de
un estudio publicado en una revista científica. “Sí, está dirigido para ese
tipo de público”, afirma seguro de sus conocimientos.
Porque por algo en su casa lo
apellidan “Wikipedia” y desde que tiene recuerdos ha desmontado y armado
objetos electrónicos. Todo eso con los conocimientos que ha adquirido leyendo
libros, viendo fotografías y buscando en Internet. “Al desarmar, veo qué son
las piezas, dónde están, cómo funcionan, para qué sirven y así usarlas en otros
objetos o hacerlas yo mismo”, añade. Para enviar a la feria eligió el
experimento más importante que ha hecho, y que nació hace casi un año durante
una clase de Biología, en la que su profesora explicaba el proceso de
fotosíntesis. “Al escucharla se me ocurrió que era posible usar los químicos de
la fotosíntesis para crear paneles solares que sirvan de fuente de energía
eléctrica”, explica. Así que, durante la clase, dibujó el boceto de su
experimento en una hoja de cuaderno, y al llegar a su casa recopiló los
materiales necesarios para comprobar su hipótesis. La materia prima fue pasto
de su jardín, en Rancagua: lo machacó para liberar la clorofila y ésta la
diluyó en agua. Echó ese líquido en un frasco de vidrio y con la ayuda de una
lámina de cobre, una mina HB de portamina y un par de cables comprobó, a través
de un medidor de electricidad, que al exponer ese líquido a la luz del sol se
producían 10 milivoltios de corriente.
“Sé que por la naturaleza de este
invento debe ser algo importante, sobre todo por la crisis energética de la
actualidad y porque faltan fuentes de energía”, dice con sencillez este
estudiante de segundo medio, con promedio 6,3 y que quiere estudiar...
Medicina. “Me gustaría que esto se desarrollara y se convirtiera en una fuente
de energía importante para la sociedad. Lo más probable es que no sea más
costoso que las actuales”.
“EL
TERMÓMETRO”
Ayer por la mañana me levanté con
mucho dolor de cabeza y mareos. Sentía mucho calor y no me encontraba nada
bien. Rápidamente llamé a mi padre a ver si me podía revisar la temperatura,
creo que tenía fiebre.
Para ello, tomó el termómetro de la
estantería del baño y comprobó que éste tenía baterías. Me lo puso en la parte
de abajo del brazo, en la axila y esperamos unos minutos a que sonara el pitido
característico avisándonos que ya estaba lista la medición.
Efectivamente, tenía una décima de
fiebre y mi padre decidió que lo mejor sería llevarme al médico.
Fue entonces cuando empecé a pensar
que el termómetro es un gran invento y me imaginé qué hacían las personas en la
antigüedad para saber si tenían fiebre o no.
Tras pasar unos días en la cama
enfermo, tuve las fuerzas necesarias para investigar un poco sobre el tema y
sobre la invención del termómetro.
Los primeros pobladores no contaban
con máquinas, ni mecanismos precisos para medir la temperatura. Usualmente
utilizaban las manos para valorar la temperatura de una persona u objeto. Era
poco fiable y dependiendo de lo que tuviesen que medir podía llegar a ser
peligroso o no, ¿Te imaginas midiendo la temperatura de la comida en el fuego?
¡Se podrían quemar!
Los primeros pasos a la hora de
crear termómetros se remontan a la época de Galileo Galilei. Éste brillante
científico, creó el termoscopio. Era un tubo de vidrio terminado en una parte
abierta y en una esfera cerrada. La parte abierta se introducía en una solución
de agua mezclada con alcohol. Cuando ésta mezcla se calentaba, ésta subía por
el tubo de vidrio.
Me causó mucho interés el funcionamiento
de este aparato que inventó Galileo, y más adelante en mi indagación, encontré
que hay varios tipos de termómetros, como el termómetro clínico, el de
laboratorio, el ambiental, entre otros. Además,
me di cuenta que unos funcionan a partir de la dilatación del mercurio (metal
líquido) y otros termómetros funcionan con alcohol, cuyo sistema es semejante
al del termoscopio de Galileo Galilei, ya que ésta sustancia también aquí sube
a partir de que registra un aumento de la temperatura. Mi curiosidad provocó que aprendiera la
importancia del invento del termómetro, creo que de grande… ¡seré inventor de
aparatos útiles para la humanidad!
HISTORIA DE LA COMPUTADORA.
Nada
caracteriza la vida moderna mejor que la computadora. Para bien o para mal, las
computadoras han ingresado en cada aspecto de nuestra sociedad. Hoy las
computadoras hacen mucho más que simplemente calcular; en el cine son una
herramienta indispensable para crear los efectos especiales, en el supermercado
escáneres calculan los precios de los abarrotes, el tráfico de millones de
llamadas telefónicas se maneja por computadoras, la computadora nos ayuda hacer
transacciones bancarias, hacer diagnósticos médicos, etc. En el área de la
defensa también las computadoras son indispensables. Lo mismo podemos decir
para industrias químicas, geológicas, eléctricas, así como para todas las
plantas de producción. Para entender fundamentalmente la utilidad de las
computadoras es importante comprender su evolución.
PRIMERAS
MÁQUINAS DE CÁLCULO E INVENTOS.
El
ábaco, inventado en Asia hace 5000 años, puede ser considerado como la primera
computadora. Este aparato permitía a los usuarios hacer cálculos. Los
vendedores de ésta época lo utilizaron para facilitar las transacciones
comerciales. En Europa el ábaco no tuvo tanta importancia ya que se utilizaba
más el papel y el lápiz. Después de casi 12 siglos apareció el siguiente
aparato de cálculo.
En el
año de 1642, el hijo de un recaudador francés, Blaise Pascal, inventó el
calculador con rueda numérica para ayudar a su padre con sus deberes. Esta caja
rectangular de cobre llamada Pascaline, utilizaba ocho esferas móviles para
agregar sumas a un número de hasta ocho cifras. Este aparato utilizaba la base
diez para hacer este trabajo. Por ejemplo, cuando la esfera del primer dígito
se movía diez puntos o daba una vuelta completa, movía la siguiente esfera a la
izquierda de los décimos con un punto. Cuando la esfera de los décimos se movía
con un punto la esfera de los céntimos y así en adelante.
En al
año de 1694 el matemático y filósofo alemán Gottfried Wilhem von Leibniz mejoró
la Pascaline inventando una máquina que también podía multiplicar. Como su
predecesor, este multiplicador mecánico trabajaba utilizando un sistema de
ruedas y mecanismos un poco más refinado y utilizaba como parte central un
diseño de tambor mecánico especial. Pero el calculador mecánico comenzó a
utilizarse mucho después en 1820. Un francés, Charles Xavier Thomas de Colmar,
inventó la máquina capaz de ejecutar las cuatro funciones aritméticas. El
calculador mecánico de Colmar que se llamaba “arithometer”. Esta máquina tuvo
un enfoque más práctico ya que permitía sumar, restar, multiplicar y dividir.
El
“arithometer” se utilizó ampliamente hasta la Primera Guerra mundial. Otros
inventores modificaron el calculador de Colmar, pero fuero Pascal y Leibniz las
figuras principales por su contribución para definir la época de las
computaciones mecánicas.
Sin
embargo, el principio real de las computadoras como las conocemos hoy día,
comienza con el trabajo del profesor inglés de matemáticas, Charles Babbage.
Frustrado con los muchos errores que encontró mientras examinaba los cálculos
de la Real Sociedad Astronómica, declaró: “Espero y pido a Dios que estos
cálculos sean realizados por el vapor”. Con estas palabras se inició la
automatización de las computadoras. En 1812, Babbage se dio cuenta de la
armonía natural entre las máquinas y las matemáticas: las maquinas fueron las mejores
en la realización de una tarea repetida varias veces sin equivocarse, mientras
las matemáticas, especialmente la producción de tablas matemáticas, requerían
frecuentemente de la repetición de unos pasos. El problema se concentraba en
aplicar la habilidad de las máquinas a las necesidades de las matemáticas. El
primer intento de Babbage por resolver el problema fue en 1822, cuando propuso
una máquina que realizaba diferentes ecuaciones.la máquina se llamaba
“Diference Engine” (Máquina de diferencia).
Manejada
por el vapor y tan grande como una locomotora, la máquina podría guardar un
programa, hacer cálculos e imprimir los resultados automáticamente. Después de
10 años de trabajo sobre el “Diference Engine”, Babbage se inspiró y comenzó a
trabajar en una computadora de utilidad general, la cual llamó la “Máquina
Analítica”. Su asistente, Augusta Ada King, condesa e hija del poeta inglés
Lord Byron, le ayudaba revisando los planes, asegurando los fondos del gobierno
inglés y explicando las características específicas de la Máquina Analítica al
público. Su bien entendimiento de la máquina le permitió crear instrucciones
para la computadora y destacarse como el primer programador femenino. En su
honor, en 1980, el departamento de la defensa Nacional de los Estados unidos
nombró un lenguaje de programación ADA.
La
máquina de Babbage manejada por el vapor, a pesar de que nunca fue construida,
puede considerarse primitiva respecto a los estándares de hoy. Sin embargo,
sentó los elementos básicos de la computadora moderna de uso general y por
tanto fue un concepto adelantado. El diseño básico de la Máquina Analítica
consistía en más de 50,000 componentes, incluyó mecanismos de entrada en forma
de tarjetas perforadas con instrucciones para funcionar y memoria para guardar
más de 1,000 números con hasta 50 dígitos decimales. También tenía un mecanismo
como una unidad de control que le permitía ejecutar las instrucciones en
cualquier orden y un mecanismo de salida para imprimir los resultados. Babbage
tomó la idea de usar tarjetas perforadas para codificar las instrucciones de la
máquina para hacer telas de Jacquard. La máquina para hacer telas de Jacquard,
construida en 1820 y nombrada en honor de su inventor, Joseph-Marie Jacquard,
utilizaba tarjetas perforadas que controlaban los diseños para tejer.
En
1889 el inventor americano, Herman Hollerith, también aplicó el concepto usado
en la máquina de Jacquard para hacer cálculos. Su primera tarea fue encontrar
una manera más rápida para calcular el censo de Estados Unidos. Para contar el
censo en 1880 necesitaron siete años de intenso trabajo. Con la población en
constante crecimiento, la oficina del censo temió que para contabilizar el
último censo requerirían más de 10 años. El método de Hollerith utilizaba
tarjetas para guardar la información, las cuales introducía en la máquina que
compilaba los resultados mecánicamente. Cada perforación en la tarjeta
representaba un número y cada combinación de dos perforaciones representaba una
letra. Hasta 80 variables podrían ser guardadas en una tarjeta. En lugar de
diez años, las personas que realizaron el censo compilaron sus resultados solo
en seis semanas con la máquina de Hollerith. Adicionalmente a su velocidad, las
tarjetas perforadas fueron utilizadas como método para guardar datos y ayudaron
a reducir los errores de cómputo.
Hollerith introdujo la máquina para leer las tarjetas perforadas al
mundo de los negocios fundando, en 1896, una compañía llamada Tabulating
Machine Company que después, en 1924, se convirtió en la compañía International
Business Machines (IBM).
Otras
compañías tales como Remington Rand Burroghs también propusieron máquinas
lectoras de perforaciones para su uso en los negocios. Ambos, el comercio y el
gobierno, utilizaron tarjetas perforadas para procesamiento de datos hasta
1960.
La
Leyenda de Los Aluxes
En la península de Yucatán son frecuentes diversas leyendas relacionadas
con seres extraños que se aparecen por las noches en las milpas y montes, se
trata de pequeños individuos llamados Aluxes, que toman actitudes
según el trato que reciban, pues si una persona se interna en su territorio y
pronuncia groserías u ofensas hacia ellos o el sitio, éstos le enviarán a
través del viento alguna enfermedad, conocida en los pueblos mayas como “mal
aire”, fiebres y delirios por lo general; pero si se les trata de manera amable
e incluso se les ofrece comida, ellos en recompensa cuidarán de la milpa y
hasta dotarán de buena cosecha.
Su apariencia es como de niños, visten alpargatas y
sombrero e incluso tienen un perro y viven al interior de las cuevas cercanas a
las milpas o en el monte, ellos no son malos, simplemente que al ser como niños
también son muy traviesos, les gusta jugar y correr por todo el lugar.
Se dice que estos seres son descendientes del Enano de Uxmal, pues al igual que él fueron creados de barro,
por parte de viejos sacerdotes mayas, quienes recogían barro de las cuevas
vírgenes en las que nunca haya pisado mujer alguna, éste se ponía a reposar
durante 9 noches y posteriormente se mezclaba con una pócima hecha de miel y
flores silvestres para luego colocarlos durante otras 9 noches en un altar con
saca cuidando que el sol no llegue hasta ellos. Transcurrido el tiempo
específico se llevaban a esparcir por el monte entre cantos y rezos para
cumplir con su misión, cuidar de la cosecha.
Hoy en día se dice que estos pequeños seres salen
de sus cuevas al caer el sol y regresan a sus guaridas antes de que el sol
salga de nuevo, sus perros también están hechos de los mismos materiales que
ellos.
Otra de las historias que rodean a estos
duendecillos refiere a los campesinos que conviven con ellos, si uno desea que
sus cultivos sean custodiados por un Alux debe colocar una casa para él, pero
después de 7 años la puerta debe ser sellada o de lo contrario, éste comenzará
a actuar en contra de quien le ha adoptado y de todo quien se encuentre a su
paso.
Son muchas las historias de personas que dicen
haber tenido encuentros con los Aluxes, algunas de las experiencias
son buenas, otras no tanto, todo depende del trato que se les dé.
Si en alguna ocasión alguien recibe un “mal aire”
de algún Alux debe recurrir a un H´men experto, pues de lo contrario, si el
alma de quien intenta curar es débil corre el riesgo de ser afectado por el
mismo mal.
La revolución del software
A principios de la década de 1970, el
lanzamiento de los primeros microprocesadores alentó a los aficionados a la
electrónica a construir sus propias computadoras. Con ese objetivo, decenas de
jóvenes visitaban Silicon Valley, California la entonces naciente cuna de las
nuevas tecnologías, en busca de las piezas para armarlas y luego pasar muchas
horas escribiendo programas para hacerlas funcionar. Eran de las pocas personas
que, en la comodidad de sus casas, podían tener contacto directo con la
informática, sin embargo, no pasaría mucho tiempo para que esto cambiara. En
enero de1975 fue presentada la computadora Altair 8800, la cual no sólo
propició la llegada al mercado de las computadoras personales, sino también
llevó a un Bill Gates joven y a su socio Paul Allen a fundar Microsoft, la
empresa se software más importante del mundo.
Los años clave.
En 1969, a los 13 años de edad, Bill
ingresó a la escuela Lakeside, el colegio privado más importante de Seattle, el
cual contaba con una computadora que funcionaba a través de un teletipo y la
que los alumnos podían tener acceso. Fascinado
por la tecnología, invertía mucho tiempo familiarizándose con el lenguaje de la
máquina en compañía de sus nuevos amigos, Paul, dos años mayor. Pronto se
convirtieron en unos expertos, tanto que en cierta ocasión Bill logró acceder a
información confidencial y la escuela le prohibió volver a tocar la
computadora.
No obstante, al poco tiempo la compañía
Computer Center Corporation lo invitó, junto con Paul y otros alumnos del
colegio, a usar el sistema PDP-10 –creado por la empresa Digital Equipment
Corporation- con el propósito de ayudar a encontrarle fallas. Durante esta etapa,
Gates y Allen aprendieron los programas más populares de la época, como BASIC y
FORTRAN. Fue entonces cuando se les ocurrió crear un negocio de software. Así,
luego de devorar manuales y revistas de electrónica, en 1970 desarrollaron un
sistema llamado Traf-0-Data que servía para medir el tráfico en el área de
Seattle, EUA.
Más tarde trabajaron en algunas empresas
relacionadas con la computación y empezaron a proponer a las grandes compañías
como IBM diseñar software para sus equipos, per Gates relata que siempre les
contestaban: “No necesitamos a nadie, nosotros mismos hacemos ese trabajo”. Sin
embargo, la gran oportunidad llegaría en 1975, cuando Bill estudiaba en la
Universidad de Harvard.
La coyuntura.
En enero, después de visitar a Bill en
la universidad, Paul vio en la calle la portada de la revista Popular
Electronics. Se trataba de una gran noticia: la empresa Micro Instrumentation
and Telemetry System (MITS), con sede en Albuquerque, Nuevo México, presentaba
su minicomputadora Altair 8800 con 256 bytes de memoria RAM, que cabía en un
escritorio, y sólo debía ser conectado sin demasiado esfuerzo a un teclado y
aun monitor. Era el primer hardware o equipo que se vendía con esas
características; eso significaba que la gente interesada en tener una computadora
ya no tendría que ir hasta Silicon Valley y para tratar de conseguir las
múltiples piezas para armar una. Había llegado el momento de fabricar
masivamente las primeras computadoras personales y diseñar los primeros
programas para ellas.
De inmediato Allen llegó a la conclusión
de que el prototipo de MITS tendría mucho éxito y se le ocurrió que se podía
desarrollar un software para la Altair, así que sin pensarlo llamó a Bill para
contarle. “Nos dimos cuenta de que estaba por ocurrir una revolución. Después
de leer el artículo de la revista nuestra vida cambió”, comenta Gates en el
libro Bill Gates Speaks: Insight from the World´s Entrepreneur, escrito por
Janet Lowe.
Al día siguiente Paul telefoneó al
presidente de MITS, Ed Roberts, para decirle que él y Bill podían crear una
versión del programa BASIC para su equipo. Igual que a otros muchos aficionados
a la electrónica, Ed les respondió que si funcionaba cerrarían el trato sin
ningún problema.
El momento de
la verdad.
En aquella época BASIC era uno de los
pocos lenguajes utilizados para la programación de las computadoras, y Gates y
Allen lo conocían perfectamente ya que durante sus años en Lakeside School lo
habían estudiado bien. Después de esa llamada, Bill y Paul empezaron a
trabajar: se encerraron día y noche durante dos meses para escribir los códigos
del nuevo programa. Una noche antes de que Allen viajara a Albuquerque para
entregar el software, Gates todavía estuvo trabajando arduamente corrigiendo
errores, cuenta la biógrafa estadounidense Ruth Strother.
Ed Roberts recibió a Paul en el
aeropuerto y se fueron directamente a las oficinas de MITS, pero pidió a Allen
que regresara hasta el día siguiente para probar el programa. Por fin llegó el
momento: “En la mañana Paul introdujo el programa en Altair 8800, dio un paso
atrás y contuvo el aliento… Gates no había cometido ningún error”, dice
Strother. El software funcionó y Roberts, como lo había prometido, aceptó
comercializar el nuevo producto, bautizado como Altair BASIC. Debido a esto,
Bill decidió dejar la universidad para dedicarse por completo al negocio en
Albuquerque. Ahí, el 4 de abril de 1975, Gates y Allen, de 19 y 21 años,
fundaron la empresa Microsoft (Microsoft Corporation en 1981), que en pocos
años se convertiría en la compañía de informática más exitosa del mundo.
Nuevo imperio.
Con un software ya integrado, las ventas
de Altair 8800 aumentaron considerablemente, pero ante la salida al mercado de
las primeras computadoras personales las ventas cayeron, por lo que en 1977 Ed
Roberts decidió vender su negocio, y Gates y Allen lo demandaron para que les
devolviera la licencia de Altair BASIC. Fue entonces cuando Microsoft empezó a
desarrollar programas para otras empresas como Apple Computer, Tandy
Corporation y Radio Shack.
Pero la consolidación llegó en 1981,
cuando IBM –en ese entonces el fabricante más importante de equipos de cómputo-
le encargo a la empresa la creación de un sistema operativo para sus
computadoras personales. A falta de tiempo Bill decidió comprarle a su amigo Tim
Peterson el programa Q-DOS por 75,000 dólares; le hizo algunas modificaciones y
se lo vendió a IBM con el nombre de MS-DOS. Esto significo la consolidación de
Microsoft: como muestra, de los 13 empleados que tenían en 1978 pasaron a 128
en 1981, y el número fue creciendo año con año.
Tal fue el éxito del negocio que para
1984 la empresa –ya sin Paul Allen en el equipo, quien se había retirado del
negocio por problemas de salud- le vendió la licencia de MS-DOS a más de 200
fabricantes de equipos informáticos, lo que lo llevo a crear múltiples
programas y crecer vertiginosamente alrededor del mundo, a tal grado que hoy en
día la mayoría de las computadoras personales funcionan con software de
Microsoft, y Bill Gates es uno de los hombres más ricos del mundo.
Sabías que…
El lenguaje de programación BASIC, el
mismo que utilizó Bill Gates para crear el software de Altair 8800, fue
desarrollado en 1964 por los profesores estadounidenses Thomas Kurtz y John G.
Kennedy en Darthmouth College, con el propósito de que los estudiantes
programaran computadoras de una manera más fácil.
Michael Jordan
(Michael Jeffrey Jordan; Nueva York, 1963) Jugador
de baloncesto norteamericano considerado el mejor de la historia de este
deporte. Ciertamente, desde que a finales del siglo XIX un profesor de gimnasia
estadounidense inventó el
baloncesto hasta la década de 1980, nunca se vio un prodigio
comparable al de este legendario baloncestista. Con sus 1,98 metros de altura,
Michael Jordan fue un tenaz defensor, un excelente anotador y un pasador rápido
e imaginativo; pero mucho más llamativa era aún su extraordinaria habilidad
para saltar y las acrobáticas maniobras que utilizaba para esquivar la defensa
rival y llegar a la canasta. Parecía capaz de permanecer por unos instantes
suspendido en el aire; tal facultad o «don del cielo» -nunca mejor dicho- le
valió el sobrenombre de AirJordan.
Michael Jordan
Aunque nacido en
el barrio neoyorquino de Brooklyn, la infancia de Michael Jordan transcurrió en
la localidad de Wilmington, en el estado de Carolina del Norte, a la que se
había trasladado con su familia. Aficionado desde pequeño al baloncesto, empezó
a despuntar siendo todavía un adolescente; a los trece años, su padre hizo
construir una pista de baloncesto en el patio trasero de su casa, donde empezó
a ser la admiración del barrio y de los vecinos que se reunían las tardes del
fin de semana para jugar al básquet y hacer barbacoas.
Era imposible que
un talento como el suyo se malograse en un país como los Estados Unidos, la
primera potencia incontestada en el segundo deporte más popular del mundo después
del fútbol. Parte de tal hegemonía procede de la óptima organización del
baloncesto universitario y profesional. La Asociación Nacional de Baloncesto,
conocida universalmente por las siglas NBA, nació en 1949 de la fusión de otras
dos ligas profesionales ya existentes: la Asociación de Baloncesto Americana
(BAA) y la Liga Nacional de Baloncesto (NBL).
La liga de la NBA se disputa en dos ámbitos o
conferencias, Este y Oeste, divididas, a su vez, en cuatro divisiones: Atlantic
y Central por la primera y Midwest y Pacific por la segunda. Cada equipo
constituye una franquicia ligada a una ciudad, aunque la franquicia puede
cambiar de sede. Ahora bien, para favorecer la igualdad de la competición, la
NBA introdujo el sistema de drafts, mediante el
cual los equipos peor clasificados de cada división tenían la facultad de
elegir en primer lugar los jugadores más prometedores procedentes de la potente
liga universitaria, la NCAA. En poco tiempo, el nivel alcanzado por los equipos
profesionales estadounidenses llegó a ser tan elevado que la superioridad de la
NBA sobre cualquier otra liga nacional sería abrumadora.
Como tantos otros
jugadores de la NBA, Michael Jordan dio sus primeros pasos en la liga
universitaria. En 1981 ingresó en el equipo de la Universidad de Carolina del
Norte, y dos años después era ya elegido mejor jugador de la temporada
universitaria, distinción que recibió de nuevo en 1984. En el verano de 1984,
cuando Michael Jordan ya era conocido en Estados Unidos con el apodo de «he can
do it all» («puede hacerlo todo»), formó parte de una de las mejores
selecciones norteamericanas de baloncesto que, bajo la dirección del rígido
Bobby Knight (entrenador de la Universidad de Indiana), se alzó con la medalla
de oro en los Juegos Olímpicos de Los Ángeles (1984), tras batir en la final a
la selección de España. El quinteto estadounidense (Leon Wood, Michael Jordan,
Sam Perkins, Wayman Tisdale y Patrick Ewing) arrolló a todos sus rivales, con
lo que el talento de Jordan comenzó a brillar en todo el mundo.
Air Jordan en acción (semifinales de la Conferencia Este, 1991)
Air Jordan en acción (semifinales de la Conferencia Este, 1991)
El mismo año de su triunfo en los Juegos Olímpicos
de Los Ángeles inició su carrera en el baloncesto profesional: fue elegido en
el draft de la NBA por los Chicago Bulls, equipo en
el que permanecería a lo largo de casi toda su carrera deportiva y con el que
ganó seis campeonatos de la NBA (1991-1993 y 1996-1998). Máximo encestador en
diez temporadas, obtuvo un promedio de 32 puntos por partido, récord absoluto
de la NBA, y fue elegido mejor jugador en 1988, 1991, 1992, 1996 y 1998.
Michael Jordan acudió a su segunda cita olímpica en
Barcelona 92, los primeros juegos en los que, por un cambio en la normativa, se
permitió participar a los profesionales. La selección de Estados Unidos, que
sería llamada el «Dream Team» («equipo de ensueño»), contó con los mejores
jugadores del momento: Magic
Johnson, Larry Bird, Hakeem
Olajuwon o Charles
Barkley, además de Michael Jordan. El resultado fue el previsible: el «Dream
Team» se adjudicó el oro con aplastante superioridad y se convirtió además en
una de las máximas atracciones de los Juegos.
En octubre de
1993, tras el asesinato de su padre, abandonó la competición, pero regresó a la
NBA en marzo de 1995 y se convirtió nuevamente en la estrella de los Chicago
Bulls. Cuando regresó, la NBA no le permitió usar el número 23, que había sido
retirado de los Chicago Bulls. Pero poco después el supersticioso Jordan lo
solicitó como un favor especial, y los responsables del torneo le permitieron
jugar con el mítico dorsal. Otra de las numerosas manías de este extraordinario
baloncestista era llevar, debajo de la indumentaria de los Bulls, algunas
prendas de la Universidad de Carolina del Norte, por haber logrado allí sus
primeros éxitos.
Su segunda etapa fue tan
triunfante como la primera: Michael Jordan logró para su equipo tres nuevos
campeonatos de la NBA (1996-1998), y su imagen acabó por desbordar las pistas.
En 1997 protagonizó la película mezcla de animación e imágenes reales Space Jam (con Bugs Bunny como compañero de
reparto), que se convirtió en un gran éxito de taquilla, y anunció la creación
de una empresa de prendas deportivas que lleva su nombre. Si dentro de la
cancha destacó por su espectacularidad, elegancia e inteligencia, fuera de ella
fue siempre admirado por su sencillez y honestidad. A principios de 1999
anunció su retiro del deporte activo, pero todavía volvió a la máxima
competición con los Washington Wizards, y siguió añadiendo récords a sus
impresionantes estadísticas entre octubre de 2001 y abril de 2003, fecha de su
definitiva retirada.
Hace unos días,
recordé cierto asesinato célebre
mientras pasaba un rato repasando unos papeles, con una televisión armando
ruido de fondo. Ese día me llamó la atención una escena de cierta serie de
“polis”, no estoy seguro, pero creo que se trataba de una de las series spin-off
de NCIS. El caso es que ni vi el principio ni me quedé hasta el final, pero
en aquellos escasos minutos me
sorprendió ver a una supuesta agente durmiente rusa muriendo casi en el acto
tras pincharse en un dedo con un artilugio punzante envenenado colocado en la
manilla de la puerta de un automóvil.
Vamos, una
fantasmada espectacular sin mucho que ver con la realidad… ¿o sí había algo de
real? Ahí es cuando recordé el triste
caso del asesinato del paraguas, que lejanamente tenía cierto
parentesco. La pobre agente durmiente caía fulminada en apenas unos segundos
por el veneno, y ahí es donde está el problema, porque en el mundo real las
cosas no suelen ser tan limpias, y mucho menos cuando se trata de eliminar a
una persona. El terrible invento existe
realmente, pero no es tan rápido, ni mucho menos.
No ha sido empleado en muchas ocasiones, no al menos que haya llegado a
la luz pública, pero en los pocos casos en los que se ha utilizado, el uso de venenos a través de armas punzantes
ocultas ha dado lugar a casos realmente espectaculares en todos los
sentidos y, por desgracia, con efectos terribles para las víctimas que, lejos
de morir en pocos segundos, han soportado dolorosas agonías de horas e incluso
días de duración.
El asesinato de Georgi Markov,
cuyo recuerdo me visitó esquivamente aquel día viendo la televisión, tuvo lugar
el 7 de septiembre de 1978. En
realidad, Georgi murió unos días más tarde, el día 11 de septiembre, pero la
acción que acabó con su vida se llevó a cabo aquel triste día 7. Georgi Markov era un disidente búlgaro, escritor de
novelas y dramaturgo, que había desertado a occidente desde el otro lado del
telón de acero allá por 1969. Desde entonces había trabajado como periodista
para varios medios británicos y alemanes, con apoyo estadounidense, en campañas
de radio muy críticas con el régimen comunista búlgaro. Tan molesto llegó a ser
para ese gobierno, que se decidió su
eliminación a toda costa, con ayuda del KGB soviético.
Lo que siguió constituye uno de
los sucesos más oscuros de la guerra fría y ha servido de inspiración
para numerosas novelas, películas y episodios de series de televisión y supongo
que, aunque lejanamente, también inspiró la ficción televisiva que ha servido
de semilla para este post. El caso es que tenemos a Markov paseando por
Londres aquel 7 de septiembre, sin saber que su tiempo se acaba. La policía secreta búlgara y el KGB habían
intentado ya en varias ocasiones acabar con la vida del disidente. Aquel
día lo iban a intentar otra vez, pero, en esta ocasión, iban a dar un gran
salto en la sofisticación del arte de asesinar.
Aquel día, Markov estaba esperando un autobús urbano londinense cuando,
de repente, alguien choca contra él. El otro hombre, parece tropezar
accidentalmente, clavando levemente la
punta de su paraguas en una de las pantorrillas de Markov. El hombre se
disculpa y todo queda en un leve incidente, no ha pasado nada. Markov ya estaba
muerto, solo que entonces no lo sabía. Cuando el periodista disidente llega a
su trabajo en la BBC, comienza a notar extraños síntomas. El área del pinchazo
ha enrojecido y comienza a doler de forma alarmante. A las pocas horas es
hospitalizado, muestra fiebre alta al poco comienza a sufrir hemorragias. Fallece poco más de tres días más tarde.
El que, desde entonces se conoció como el
“asesinato del paraguas”, tiene como protagonista mortal una substancia llamada
ricina. El asesino
había apoyado la punta de su paraguas en la pierna de Markov y, justo en ese
momento, había accionado un gatillo que disparó una pequeña carga de aire
comprimido que incrustó bajo la piel del desdichado una minúscula esférula de
metal de menos de dos milímetros de diámetro. En el interior del cuerpo extraño
se hallaba el veneno, que comenzó a liberarse a los pocos instantes de
encontrarse el artefacto alejado en el cuerpo de Markov, pues a la temperatura
corporal se comenzaron a disolver los “tapones” de material orgánico con los
que se obturaba el contenedor de ricina. Toda una obra de arte mortal, hay que
reconocerlo. No sólo se trataba de un
sistema de “paraguas-pistola” realmente ingenioso, sino que la bala era, en sí
misma, un sistema controlado de liberación de veneno, casi como una
bomba de tiempo que recuerda lejanamente a las píldoras con recubrimiento de
disolución controlada utilizadas hoy día.
La ricina, liberada en la sangre de Markov, comenzó a hacer su trabajo,
que duró días hasta que acabó con su vida. Desde la Primera Guerra Mundial se
venía investigando por parte de varios ejércitos el posible uso de la ricina como arma química, sin embargo, el ser
relativamente sencillo neutralizarla en el ambiente en comparación con otros
agentes químicos o biológicos, hizo que no se llegara muy lejos en tan
siniestros intentos. No obstante, como veneno para asesinatos selectivos,
parecía tener futuro. En la época de la muerte de Markov no había antídoto de ningún tipo, por
lo que nada pudieron hacer por su vida. Hoy, sin embargo, existen ciertas terapias
que parecen prometedoras, aunque siguen siendo experimentales.
La ricina es una de las toxinas más potentes
que se conocen y, por desgracia, se puede extraer con relativa facilidad de las
semillas del ricino. Sí, ese arbusto aparentemente inofensivo que es fuente del aceite de ricino, el célebre purgante,
extraído igualmente de sus semillas por medio de prensado y calentamiento,
proceso que, por fortuna, degrada la ricina.
La ricina es tóxica por inhalación, ingestión
o por inyección. Apenas unos
cientos de microgramos son suficientes para terminar con la vida de un ser
humano adulto. Sin embargo, el propio mecanismo de acción de la ricina puede tener interés médico de importancia.
Se ha planteado su uso en tratamientos para diversos tipos de cáncer, funcionando
como “misil” guiado por anticuerpos monoclonales y, también, en terapias para
ciertas enfermedades neurológicas.
El mecanismo de acción tóxica de la ricina se funda en su funcionamiento
como proteína inactivadora de los
ribosomas. En inglés, se conoce esa acción de la ricina y parientes
químicos similares como Ribosome Inactivating Protein, lo que nos da el
acróstico RIP, cosa que no deja
tener una macabra gracia. La ricina es
capaz de inactivar la acción de los ribosomas en todo tipo de organismos,
plantas y bacterias incluidas, pero sobre todo es efectiva bloqueando la síntesis de proteínas en células animales.
No está claro qué funciones cumplen las RIP (ricina y similares) en los
vegetales que las contienen, pero posiblemente se trate de algún tipo de
defensa contra agresiones bacterianas o de insectos.
¿POR QUÉ ESTUDIAMOS HISTORIA? SEIS
RAZONES Y UNA REFLEXIÓN?
No hay semana de clases en que no me enfrente
a la siguiente frase: “Maestra, ¿de qué me va a servir
a mí
saber cómo se creó la
escritura, o cómo se
expandieron
los romanos, o cuáles fueron las características de la Edad
Media?”.
Alumnos, esta es
la
razón, por la cual en
la escuela tenemos la asignatura de historia:
Razón 1: Porque aprendemos
cómo eran las cosas en el pasado
¿Te has preguntado alguna vez cómo era la vida antes de que existieran los aparatos electrónicos? ¿Cuándo comenzó a habitarse tu pueblo? ¿Qué pasaba antes de
que ir al colegio fuese obligatorio por ley? ¿Qué estarías
haciendo ahora si
vivieras en el pasado? ¿Por
qué
celebramos el Carnaval o la Semana Santa? ¿Por qué tenemos castillos, murallas
o grandes piedras colocadas
en
basamentos piramidales?
Razón 2: Porque nos convierte en personas mejor informadas
Estudiando historia comenzaremos a comprender las referencias históricas que aparecen por
doquier,
desde una película de
Hollywood hasta un capítulo de Los Simpson.
Razón 3: Porque
así conoceremos más cosas sobre lo que
sucede en
el
mundo
Por qué hay ahora una crisis de refugiados en Siria. De dónde viene eso. Por qué Corea del Norte es el país más hermético del mundo. Por qué Cuba ha
estado bloqueado internacionalmente por Estados
Unidos desde hace medio siglo.
Estudiar
historia nos ayudará a comprender algunos de los porqués del presente. Estudiar historia nos ayudará a comprender y a recordar que el problema actual de la crisis
de los refugiados sirios, por ejemplo, no es nuevo, que los europeos ya tuvieron
que emigrar en masa,
a otros lugares, huyendo de la crisis (crack del 29), de la guerra (Guerra Civil española o
la Segunda Guerra Mundial)
o por cuestiones
políticas
(Guerra Fría).
Razón 4: Pone en
práctica habilidades que necesitamos
para otras materias
Como escribir respuestas y redacciones
detalladas, elaborar buenos
argumentos, usar diferentes
fuentes bibliográficas para construir nuestro propio trabajo. Las ventajas de estudiar historia se notarán
en
materias como Geografía (ubicación geográfica), Matemáticas (Líneas del tiempo), Arte (origen de
estilos o técnicas de dibujo), Educación física (historia del deporte), F.C y E (valores
y actitudes de los personajes históricos o de determinadas sociedades), Física (a toda acción siempre hay una reacción) así en historia sabemos que hay causas
y consecuencias.
Razón 5: Porque
nos permite aprender a pensar
Y, por último, la razón que más
me
gusta y que considero
un
poco más importante de las anteriores.
Estudiar historia nos capacita para hacernos preguntas y
extraer conclusiones, a partir de indicios disponibles. Podremos juzgar, en la medida de lo posible, las
decisiones que otros tomaron en el
pasado y que afectaron a miles o a millones de personas, y pensar qué podría ocurrir en casos en que lo actual se presente como algunos momentos del
pasado.
Razón 6: ¿Y cuál es la razón
última de estudiar esta materia?
Desarrollar en los
estudiantes un espíritu crítico; es decir, la capacidad para
tener una opinión propia
sobre acontecimientos
o procesos históricos y poder defender sus ideas. Y con
una
idea original (es
decir, tuya) en la cabeza nadie podrá coaccionaros, ni
manipularos, ni
manejaros como a títeres. Y
sólo
así serán libres. Porque el fin
de
la educación
es el de crear personas libres. Nunca lo olviden.
Mi lucha particular como
docente de Historia, es la de que mis alumnos no memoricen, sino que “piensen históricamente” y, que, por tanto, entiendan. Esta asignatura no sirve para
almacenar
conocimiento como si
fuésemos una USB. Como ya hemos visto, ¡estudiar historia tiene una
importancia vital! Sirve para comprender todo cuanto nos rodea: cómo la civilización ha evolucionado hasta hoy, por qué el mundo es como es, cuál es la razón de los conflictos, el nacimiento de las culturas o de los
países. Sin historia, crearíamos jóvenes
sin pasado y
sin pensamiento crítico.
RECONSTRUCCIÓN
VERDE
Después del terremoto que sacudió a
Chile, WWF, la ONG más importante del mundo, puso sus ojos en Tirúa para
adaptar el mismo plan de reconstrucción que aplicó tras los desastres en
Indonesia, China y Haití. El instructivo incluye desde la reutilización de los
escombros hasta casas sustentables. ¿Qué proponen? Hacer un pueblo de nuevo. Y
hacerlo mejor que antes.
Pocas horas después del terremoto
del 27 de febrero sonó el teléfono de Ricardo Bosshard. Lo llamaban desde WWF,
la ONG ecológica más grande del mundo, la misma que el año pasado logró que un
billón de personas en todo el planeta apagara las luces durante una hora,
incluidas La Moneda y la Torre Entel. Bosshard, director nacional de la ONG
hace dos años, recién comenzaba a dimensionar la magnitud del desastre, pero
con la tarea que le encomendaban desde el otro lado de la línea, supo que
tendría que actuar. La WWF había estado presente en la reconstrucción tras el
maremoto de Indonesia en 2004, el terremoto de China en 2008 y el reciente
sismo de Haití. Y en cada lugar había aplicado con éxito un plan de trabajo
para volver a la vida pueblos y zonas devastados. Ahora le pedían a él que
buscara la manera de adaptar y usar esa misma herramienta en Chile. Se trata de
un instructivo de 600 páginas, hecho con la ayuda de la Cruz Roja
Internacional, que contiene buenas prácticas para una reconstrucción
sustentable. En su elaboración participaron 50 expertos y costó 5 millones de
dólares. ¿Dónde podría desarrollar el plan? Bosshard, agrónomo, y el resto del
equipo de la WWF Chile pensaron en Tirúa, Octava Región. Allí el maremoto
arrasó el centro cívico, destruyó 85 casas y dejó el 50 por ciento de las
embarcaciones inutilizables.
Desde entonces trabajan en la
comuna miembros de la WWF, la municipalidad, Un Techo para Chile, el Hogar de
Cristo y Consorcio de la Sociedad Civil (que agrupa a varias ONG) para idear
allí un modelo de reconstrucción sustentable que luego pueda ser replicado en
otros sectores. El primer punto, explica, es recuperar, reciclar y reutilizar
los escombros en Tirúa para evitar una explotación innecesaria de recursos
naturales. “De esta manera se reduce el daño ambiental, se generan nuevos
empleos y baja el costo”, cuenta Bosshard. En la mayor parte de las zonas
afectadas por el sismo, los escombros, que solamente en Santiago alcanzan los 3
millones cúbicos, están siendo enviados a pozos donde se paga $ 1.600 por metro
cúbico. “Pero no se ha tomado en cuenta que muchos de los materiales pueden ser
reutilizados para construir. Muchas veces por tomar decisiones rápidas se
cometen errores. Si no se separan los desechos orgánicos de los escombros, de
la bencina y otros residuos, como está pasando hoy, va a costar más caro a
futuro por la contaminación. Hagamos una primera pasada y saquemos lo que sirve
para reconstruir”. Otro punto del instructivo de WWF considera los desechos de
árboles y arbustos, que se pueden utilizar para producir fertilizantes. Y los
escombros de concreto y asfalto, que se pueden moler y usar en la construcción
de caminos. O el metal, que se puede reciclar y venderse a los compradores de
chatarra. Y, por último, los ladrillos, que también se pueden moler para cubrir
senderos en parques y plazas. El manual -que benefició a más de un millón de
personas afectadas por el maremoto en Indonesia, a 90 mil en Tailandia y 130
mil en Sri Lanka- también incluye la construcción de casas energéticamente
sustentables, la reubicación de hospitales y escuelas y el mejor
aprovechamiento de los recursos naturales. En Indonesia, por ejemplo, para
reducir la explotación del agua, los expertos de WWF en la zona decidieron
construir tanques para almacenar y reutilizar el agua de la lluvia. “Uno de los
grandes problemas en este momento en las comunidades costeras del sur -añade
Bosshardes de dónde va a salir la arena para construir sus casas. Si sale de
las playas, se van a quedar sin playas, si se quedan sin playas no hay turismo
a futuro”. Pero lo que más le preocupa es la falta de tiempo. “No queremos
pasar el instructivo y que termine guardado en un cajón. Y ya estamos atrasados
con todo lo que hay que hacer”.
Rudolf Fent, el crononauta
que nunca existió
Nueva York, a las once y media de la noche en una
fecha indeterminada hacia junio del año 1950. Hace calor, la gente aprovecha la
bonanza veraniega para pasear por las calles o disfrutar de una de las muchas atracciones
de la ciudad de los rascacielos. Esta típica estampa americana se ve
súbitamente alterada por un hecho insólito, algo fuera de lo común. Entre la
multitud destaca un personaje extraño, con ropas elegantes pero anticuadas,
como salido de un museo, alterado, distraído, impresionado por lo que estaba
contemplando. Este hombre ni siquiera siente el inminente peligro de caminar
entre los vehículos que circulan raudos por las calles cercanas a Times Square.
Lo inevitable sucede, el hombre ausente muere en el acto, atropellado.
Hasta aquí,
podría no ser más que la mediocre crónica de un suceso, por desgracia bastante
habitual en algunos lugares. El fallecido parecería un loco para algunos o un
borracho, alguien drogado o un excéntrico. La cosa no pasaría de ahí, se
perdería en las páginas de los periódicos, eso sí, tras haber despertado el
morbo de algunos lectores incluyendo detalles escabrosos, generalmente
inventados inocentemente por los testigos. Pero este atropello era diferente,
tan fuera de lo común que ha creado ríos de tinta durante medio siglo porque
¡el peatón distraído apareció de la nada! Esta es la historia de Rudolf Fenz,
el crononauta más famoso de todos los conocidos, un relato de intriga,
investigación y, por supuesto, ¡imaginación! Porque, a pesar de toda la tinta
vertida durante años, este personaje nunca existió.
Poco después
del trágico suceso, llegó la policía para realizar su ritual de costumbre,
inspeccionando el cadáver, abriendo acta del caso, avisando al forense. Nada
más contemplar al finado, vieron cosas que no encajaban y que presagiaban algo
más que una muerte accidental. El, hasta entonces anónimo personaje, de unos
treinta años de edad, yacía en el suelo vistiendo un largo abrigo negro, de
tela gruesa poco apropiada para el caluroso verano, un chaleco inmaculadamente
limpio y unos extraños zapatos puntiagudos con hebillas de metal. Si no fuera
por lo trágico del asunto hubiera sido motivo de risas porque aquel “payaso”
parecía salido de una fiesta de disfraces, sus ropas estaban sacadas de las
brumas del tiempo pasado. Bueno, un loco excéntrico más que decide suicidarse
entre los coches de la Gran Manzana. Todos pensaron eso, hasta que en el
depósito de cadáveres se descubrió algo inquietante, el inusual contenido de
los bolsillos. Billetes de banco muy antiguos, pero en perfecto estado,
tarjetas de visita a nombre de Rudolf Fenz y una carta dirigida al mismo nombre
con una dirección de Nueva York, fechada en 1876. Aquello comenzaba a tomar un
feo aspecto, ¿Rudolf Fenz era el fallecido? ¿De dónde había salido? ¿Quién era
este personaje? La policía intentó localizar a sus familiares buscando en todos
los registros de la ciudad el nombre que aparecía en las tarjetas de visita.
Nadie con ese
nombre vivía en la ciudad, no apareció ni rastro en la dirección indicada por
la carta, ni en las guías telefónicas ni en los registros de los seguros
médicos. Literalmente se puede decir que aquel hombre no existía, ningún rastro
se encontró para saber algo más de él en Nueva York así que, desesperados, los
investigadores recurrieron a inmigración. El nombre sonaba a algo germánico,
¿por qué no probar en Alemania? Tras la Segunda Guerra Mundial muchos alemanes
emigraron al Nuevo Mundo, ¿sería Rudolf Fenz uno de aquellos recién llegados?
Tras patearse muchos archivos y gastar bastante dinero en llamadas a consulados
y funcionarios de Alemania, Suecia y Austria, no se logró absolutamente nada.
Milagrosamente, pocas semanas después del accidente, descubrieron el nombre de
Rudolf Fenz Jr. en una añeja guía telefónica de 1939. ¿Sería esta una buena
pista? Lamentablemente, al acudir a la dirección marcada por la guía de
teléfonos, les informaron que había fallecido hacía tiempo con más de setenta
años de edad. Posiblemente se tratará del padre o algún familiar del
atropellado, pensaron con un destello de esperanza los sabuesos. A pesar de
todo, la cuestión no avanzó nada, hasta que el tenaz funcionario Hubert V.
Rihn, del Departamento de Personas Desaparecidas, localizó a la viuda de Fenz
Jr. La declaración de ésta terminó por descolocar todo el caso. Según la viuda,
el padre de su difunto marido había desaparecido sin dejar rastro allá por
1876, cuando salió a pasear y fumar un cigarrillo al anochecer, como solía
hacer habitualmente. Nunca más se supo de él. Rihn revisó los archivos
policiales del año 1876 para confirmar esa pista y lo que descubrió le puso muy
nervioso. En un viejo informe aparecían los datos de la desaparición, tal y
como la mujer la había relatado, pero había más. Una pequeña fotografía
mostraba la figura del desaparecido, alguien idéntico al hombre atropellado en
Times Square. A partir de aquí, la historia de Rudolf Fenz se convirtió en el
caso de crononauta más “documentado”, la increíble odisea de alguien perdido en
el tiempo que saltó más de setenta años en el futuro para aparecer en medio de
Nueva York y morir atropellado por un automóvil, inaudita máquina para alguien
del siglo XIX.
Impresionante
¿verdad? Lo sería si la historia fuera cierta, una lástima, resultó no ser más
que un Hoax, curiosa palabra inglesa, que definiré más adelante y que agrupa
los bulos, patrañas, cuentos y rumores que abundan por doquier. La historia de
Rudolf Fenz fue repetida innumerables veces en muchos medios de comunicación,
de diferentes formas, con fechas muy variadas, cambiando incluso el nombre del
protagonista. Pero todas ellas daban por hecho que se trataba de una historia
verídica, totalmente contrastada, con infinidad de datos muy concretos que
“alguien” seguro que había investigado ya. Ese alguien nunca existió, hasta que
llegó un intrépido londinense afincado en Madrid. Entonces todo se aclaró, el
velo del misterio se rasgó y la farsa fue desmontada. Rudolf Fenz nunca
existió, no hubo crononauta, sólo la imaginación de un mediocre escritor de
ciencia ficción y los deseos ciegos de creer por parte de muchas generaciones
de periodistas y lectores. El cazador de crononautas se llama Chris Aubeck y su
implacable tenacidad sigue dando frutos.
Chris,
interesado en el fantástico caso, dedicó varios meses a recopilar toda la
información disponible sobre el mismo. Logró encontrar, sobre todo en Internet,
hasta diez versiones diferentes entre sí, pero que conservaban el armazón
fundamental de la historia. En el papel impreso la búsqueda no fue tan fructífera.
Resultó que fuera de España el caso era casi desconocido, cuando por lógica
debiera de ser en los Estados Unidos donde más información se podría localizar.
Con un atropello, informe policial, fotografía del desaparecido en 1876,
autopsia y otros mil detalles, ¿cómo era posible que el caso fuera tan poco
conocido en tierras norteamericanas? Aubeck fue punzado por la intuición:
posiblemente todo se trataba de un montaje. Sólo logró encontrar un artículo
impreso en inglés, las demás referencias en ese idioma sobre el caso Fenz
provenían de Internet. A partir de aquí comenzó la odisea de Chris para
localizar la fuente original, cosa que no resultó nada fácil. Desde el libro de
Joaquín Gómez Burón, Los Enigmas Pendientes, que vio la luz en 1979, fueron decenas
las publicaciones españolas en las que se mostró el caso Fenz como algo
indiscutiblemente real, con un montón de pruebas tras de sí, unas pruebas que
nadie había visto jamás. Burón bebió de una fuente francesa, un libro de
Jacques Bergier y Georges H. Gallet publicado en 1975. Poco a poco, tirando del
hilo, Aubeck fue desmadejando el ovillo, libro tras libro, artículo tras
artículo. Unos se basaban en otros y, de esa forma, seguramente se podría
llegar a la fuente original. Como buen rumor que se precie de serlo, cuanto más
atrás en el tiempo investigaba, más se enrarecía la cuestión. En unos casos los
apellidos cambiaban, de Fenz a Fentz, de Rihn a Rihm. Esto se podía achacar a
las traducciones. Pero es que, para más gracia, cada cual añadía pequeños aliños
a su gusto, como la hora de aparición de Fenz en medio de la calle, testigos
que hablaban del atropello y que decían que había aparecido de la nada o más
datos sobre el sabueso Rihm y sus desvelos tras las esquivas pistas del
crononauta. De España a Francia, de ahí a Italia, para continuar en Noruega. La
cosa se ponía interesante, las fuentes saltaban de un país a otro como si se
tratara de espías internacionales. La fuente original parecía encontrarse en un
artículo publicado en los Estados Unidos para The Journal of Borderland
Research, en la edición mayo/junio de 1972. Su autor, Vincent H. Gaddis
relataba el caso en primera persona y además se atrevía a comentar el
significado oculto del caso, anotando que su fuente inicial había sido el
difunto Ralph M. Holland, de la revista Collier´s.
Para los redactores de Borderland
Sciences, el salto en el tiempo protagonizado por Fentz, o Fenz si se prefiere,
había sido cosa de la “cuarta dimensión” y, según les informó una médium, los
extraterrestres, cómo no, andaban por el medio. Aubeck se propuso descubrir
quién era Ralph M. Holland. Este norteamericano nació en 1899, estudió
periodismo y escribió muchas historias de ciencia ficción que se publicaron en
varias revistas, incluida una fundada por él mismo, The Science-Fiction Review.
Era también un fantasioso “contactado” que bajo el seudónimo de Rolf Telano
publicó varios libros en los que afirmaba relacionarse con un extraterrestre
llamado Borealis. Sus tramas son delirantes, mezclando mitología pseudoufológica
con relatos de la Atlántica o Lemuria. Con el caso Fentz, Holland y la
Borderland intentaron atraer al público hacia sus fantasías sobre la cuarta
dimensión, generando una leyenda perdurable. Aun así, Holland no fue el
iniciador del caso, sino que éste se basó en una obra de ficción que un
escritor más conocido llamado Jack Finney había publicado en 1951. Formando
parte de un relato corto titulado Estoy asustado, la
imaginaria historia de Rudolf Fentz, con casi todos sus detalles, surgió de la
fantasiosa mente de Finney, nunca fue real. Este escritor, fallecido en 1995,
no es un desconocido en el mundo de la ciencia ficción. Fue muy prolífico y su
tema favorito era, como no podía ser menos, el viaje en el tiempo. La famosa
película Invasión de los Ultracuerpos se basó en uno de sus cuentos cortos
publicado en Collier´s en diciembre de 1954.
Tres historias sin colmillos ni fantasmas.
La literatura de horror es muy variada,
y así de variados son nuestros miedos, por eso no a todos nos espanta lo mismo.
La Real Academia de la Lengua Española define el miedo como una
perturbación angustiosa del ánimo por un riesgo o daño real o imaginario. En
muchas, ocasiones nuestra imaginación puede ponernos los pelos de punta; más
adelante veremos algunos ejemplos de la literatura que, sin necesidad de
fantasmas o seres de ultratumba, logran acelerar nuestros latidos y hacer que
nuestras manos suden angustiosamente. Hay varios autores que prefieren atrapar
a sus lectores con historias macabras e inexplicables, logrando que el lector
se enfrente a sus propios miedos; por eso no se necesitan monstros muy
sofisticados para este tipo de historias. Uno de los autores que ha utilizado
este recurso es Edgar Allan Poe (Boston, EUA, 1809-Baltimore, EUA, 1849); en su
libro Narraciones extraordinarias se cuentan historias que dan miedo porque
precisamente son extraordinarias y, al parecer, inexplicables, pero también
tienen toques de realidad. Por ejemplo, “La verdad sobre el caso del señor
Valdemar”, es la historia donde un científico, amigo del señor Valdemar, quien
está muy enfermo y agonizando, le pregunta si puede hipnotizarlo antes de morir
para probar una nueva ciencia que se llama “magnetismo animal”. El señor
Valdemar acepta y cuando le quedan tan solo unas horas de vida, el hombre lo
hipnotiza y entonces el señor Valdemar no se muere y se queda hipnotizado
durante siete meses, pero sin presentar ningún signo vital, lo que para los
médicos quiere decir que está muerto, pero su cuerpo sigue intacto, sin descomponerse
como sucede con los cadáveres comunes y corrientes.
Otro ejemplo de este tipo de narraciones es El extraño caso del Dr.,
Jekyll y Mr. Hyde de Louis Stevenson (Edimburgo, Escocia, 1850-Vailima Upolu,
Samoa Occidental, 1894). En esta historia, los personajes son un hombre muy
amable y respetado por todos: el Dr. Jekyll; y otro muy mal encarado y
agresivo: Mr. Hyde; y un abogado amigo del Dr. Jekyll: el abogado Utterson. El
Dr. Jekyll hace su testamento y le hereda todo a Mr. Hyde, lo cual le parece
extraño al abogado Utterson porque nadie sabe muy bien quién es Mr. Hyde. Lo
único que se sabe de él es que un día, en lugar de ayudar a una niña que se
había caído, pasó sobre ella pisándola como si no hubiera nadie en el suelo.
Esto asustó a los vecinos y a la familia de la niña porque no podían creer que
un hombre fuera tan malo como para pisar a una pequeña niña. El abogado
comienza a investigar a fondo quién es ese hombre malvado y qué extraña
relación tiene con su amigo, tan buena persona, el Dr. Jekyll. Finalmente
descubre algo terrible.
La última historia escalofriante es El almohadón de plumas, de Horacio
Quiroga (Salto, Uruguay, 1878-Buenos Aires, Argentina, 1937). Aquí sucede que
una mujer se enferma y para recuperarse se queda en la cama. Pero los días
pasan y en lugar de mejorar, empeora. Su marido y los médicos están muy
preocupados por ella porque al parecer solo tenía una gripe de influenza y ya
debería sentirse mejor, pero no es así. Lo que no saben es que mientras siga en
la cama jamás se aliviará porque algo horrible se aprovecha de su permanencia
en la cama para chuparle la sangre sin que nadie se dé cuenta, y no es
precisamente un vampiro.
En estas tres historias no hay fantasmas, vampiros o seres de
ultratumba; sus personajes, tomados de la cotidianidad, vivieron cosas tan
extrañas y horrorosas que los espantaron de por vida y que bien podrían
ocurrirle a cualquiera. ¿Qué es más terrorífico: la aparición de un fantasma o
simplemente contraer una extraña enfermedad? O quizá ¿conocer a una misma
persona pero que se apodera de nuestra voluntad? Como se afirmó anteriormente:
no a todos nos espanta lo mismo. Y esto lo ha tenido en cuenta la literatura de
horror, de ahí el éxito de las obras que abordan temas como lo desconocido,
acontecimientos misteriosos e inimaginables, mutaciones o enfermedades
misteriosas. Edgar Allan Poe, Louis Stevenson y Horacio Quiroga son autores que
logran que sus lectores tiemblen de miedo a partir de sus elementos. Es
importante destacar que no solo los temas que abordan estos relatos hacen que
el lector se sienta atraído y envuelto en esas angustiosas situaciones; también
las descripciones detalladas, el realismo de los personajes y la creación del
ambiente son elementos que están presentes en estas obras y por eso logran
atrapar al lector.
Las tres historias tienen un final inesperado, sorpresivo, que el lector
complementa con su imaginación; es precisamente este elemento el que nos causa
miedo y por ello es el ingrediente esencial de una buena historia de horror.
Bibliografía
Stevenson, L. (1886). El extraño caso
del Dr. Jekyll y Mr. Hyde. México: Editores Mexicanos Unidos, 1992.
Quiroga, H. (1971). El almohadón de
plumas. En cuentos de amor, de locura y de muerte. México: Grupo Editorial
Tomo, 2002.
Allan Poe, E. (1845). La verdad sobre el
caso del señor Valdemar. En Narraciones extraordinarias. México: Editorial
Leyenda, 2004.